UX y Diseño Centrado en el Usuario

Las ciencias del comportamiento nos ofrecen lecciones claves para diseñar la experiencia de usuarios dentro y fuera del ámbito digital.

No se trata sólo de abordar la UX de aquellos proyectos ya existentes, sino también de integrar la disciplina de innovación en modelos de negocio (BMI) con nuestra estrategia digital. 

Nacido a partir de un pedido de la IDF  (Interaction Design Foundation) y presentado en UX Summit, cada vez más requerido. 

  • CrX: Creator Experience. Lo que vos tenés que hacer para innovar

    • pensamiento estratégico para UXers 

  • Innovación Cognitiva (c) aplicada a negocios digitales

    • método de innovación práctica particularmente aplicado al mundo digital

  • ​Psicología del consumidor tras las pantallas
  • El punto de partida: ordenamiento en nuestro ámbito creativo

    • herramientas de clasificación en el ámbito digital

    • Moodboards, Wireframes, Iconing, Storyboards, Cardsorting

  • Heurísticas en el diseño de interacción

  • Innovaciones por ordenamiento

    • casos reales (propios y emblemáticos) dentro y fuera del ámbito digital

  • De la Arquitectura de la Información a la Arquitectura de la elección

    • Ley de Hick

    • Pruebas A/B 

  • ​Modelos de negocio digitales
  • Analogías como combustible de la creación con sentido de negocio

en UX Summit de la IDF

(Interaction Design Foundation)

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